全面解析日本麻將:術語規則、新手必讀攻略

來自 | 8 月 26, 2024 | 來勝娛樂城, 娛樂城

引言

日本麻將作為一種策略性極強的牌類遊戲,深受全球麻將愛好者的喜愛。它不僅考驗玩家的邏輯思維和判斷能力,還要求玩家具備良好的心態和豐富的經驗。本文來勝娛樂城旨在為麻將新手提供一個全面的日本麻將入門指南,詳細介紹遊戲的基本規則、專業術語以及常見問題。

什麼是日本麻將?

日本麻將的歷史背景

日本麻將起源於中國傳統麻將,並在引入日本後經過本土化改良,形成了獨具特色的玩法。相較於其他麻將變體,日本麻將更強調戰術和計算,這使得它成為一種更具挑戰性的娛樂活動。

與其他麻將變體的差異

與香港麻將等其他麻將變體相比,日本麻將在規則和計分系統上有顯著的不同。日本麻將牌組包含136張牌,去除了花牌,並且在計分上使用獨特的役種系統,這增加了遊戲的深度和複雜性。

日本麻將牌組

日本麻將使用136張牌的牌組,配合兩個六面骰以及計分棒來進行遊戲。每一局遊戲由四位玩家參與,並以達成和牌作為最終目標。

日本麻將的基本規則

遊戲目標與基本玩法

日本麻將的基本目標是通過摸牌和丟牌的過程,將手中的牌組合成四組面子(即順子、刻子或槓子)和一對對子(雀頭)。完成這一組合即可達成和牌。

各種牌型介紹

在日本麻將中,牌型分為順子、刻子、槓子和雀頭。順子是三張連續的同花色牌,刻子是三張相同的牌,槓子則是四張相同的牌,而雀頭是兩張相同的牌。了解這些基本牌型是熟練掌握遊戲的關鍵。

和牌的條件與役種介紹

在日本麻將中,和牌必須滿足至少一個役種的條件,這與無役不能和牌的規則相對應。常見的役種包括立直、斷幺九、平和等,熟悉這些役種將有助於提高和牌的機率。

特殊規則

王牌區的介紹與使用: 最後七墩牌為王牌區,其中包括加分指示牌和加分牌,這些牌只在和牌後計算番數時使用。

流局與不聽罰符的說明: 流局時,未聽牌的玩家需向已聽牌的玩家支付點數,這被稱為不聽罰符。

日本麻將術語大全

以下是日本麻將中常見的術語詳解,這些術語涵蓋了遊戲中的關鍵概念和操作,對於新手和進階玩家都極具參考價值。

術語 定義 詳細說明
副露/鳴牌 通過吃牌、碰牌或槓牌來取得其他玩家打出的牌 副露或鳴牌是在遊戲中通過吃、碰、槓來取得其他玩家打出的牌,這可以加快形成有效的牌型,但會導致無法立直並且失去部分和牌的機會。
吃牌 取得上一家打出的牌並與手中牌組成順子 當上一家玩家丟出的牌可以與自己手中的兩張牌組成順子時,玩家可以選擇吃牌。此時需要將牌亮出,並將這三張牌放在桌面的右側進行展示。
碰牌 取得任何玩家打出的牌並與手中牌組成刻子 當任意玩家打出的牌與自己手中的兩張相同時,可以進行碰牌。碰牌後同樣需要將牌亮出,並將這三張牌放在桌面的右側。碰牌後需打出手中的一張牌。
槓牌 當手中有三張相同的牌且場上出現第四張相同的牌時進行槓牌 當玩家手中已有三張相同的牌,而場上又出現了第四張相同的牌時,可以選擇槓牌。槓牌分為明槓與暗槓,明槓需將槓出的牌橫放,而暗槓則將四張相同的牌全部翻開。
暗槓 當自己摸到第四張相同的牌時進行槓牌 如果玩家手中已經有三張相同的牌,並且自己又摸到第四張相同的牌,可以選擇暗槓。暗槓後,這四張牌必須翻開並放在桌面上,同時還可以增加自摸和的番數。
加槓 當碰牌後再次取得第四張相同的牌時進行槓牌 當玩家已經進行過碰牌,並且在隨後摸到第四張相同的牌時,可以選擇加槓。此操作將已經碰出的三張牌改為槓,並且翻開放在桌面上,計入和牌時的番數。
立直 宣告聽牌並鎖定手牌的操作 立直是指玩家在門前清的情況下,宣告已經聽牌並進行立直。立直後玩家無法更換手牌,只能自摸和或等待其他玩家放銃。立直成功後,和牌的番數將會增加。
振聽 某張牌已被自己打出過或錯過放銃機會導致無法通過該牌和牌 振聽是指玩家在特殊情況下,由於某張牌已經被自己打出過或錯過了他人放銃的機會,導致無法通過該牌來進行和牌。振聽的情況包括捨牌振聽、同巡振聽和立直振聽。
捨牌振聽 當聽牌是自己之前打出過的牌時,無法通過該牌和牌 當玩家聽的牌恰巧是自己之前打出過的牌(即捨牌),即使該牌被其他玩家打出也無法榮和,這就是捨牌振聽。這種情況下,玩家只能自摸和。
同巡振聽 當在同一巡放過別人的放銃牌時,無法立即進行榮和 如果玩家在同一巡放過了其他玩家的放銃牌,則在本巡內無法通過該牌和牌。玩家需要等到下一巡自己捨牌結束後才能解除振聽狀態。
立直振聽 當玩家在立直後錯過了和牌機會時進入振聽狀態 立直後,若玩家錯過了和牌的機會(例如沒有選擇放銃牌或自己捨棄了自摸牌),則會進入立直振聽狀態,導致無法再次通過這些牌來和牌。
和牌 達成和牌條件並獲得勝利的操作 和牌分為自摸和與榮和兩種。自摸和是通過自己摸到的牌來達成和牌,而榮和是通過其他玩家打出的牌來達成和牌。玩家達成和牌後,將根據役種與番數進行計分。
門前清 在未鳴牌的情況下保持手牌完整,僅通過摸牌來形成和牌 門前清(或稱門清)是指玩家在未進行鳴牌的情況下,通過自己的摸牌來完成和牌。門前清可以讓玩家在立直時增加番數,是一種保留戰略。
役滿 達成特定役種組合的最高番數 役滿是日本麻將中的最高番數,達成役滿的玩家通常可以獲得最多的分數。常見的役滿包括四暗刻、大三元、字一色、國士無雙等。
寶牌 在王牌區指示牌下一張所代表的加分牌 寶牌是指在王牌區指示牌下的一張牌,這張牌在和牌後會增加番數。寶牌的種類由指示牌決定,常見的寶牌包括紅中、發財、白板等。
流局 在沒有玩家達成和牌的情況下結束該局 流局是指在一局中沒有玩家達成和牌的情況下,遊戲結束並進行流局處理。流局後,未聽牌的玩家需要向已聽牌的玩家支付罰符。
不聽罰符 當流局時,未聽牌的玩家需向已聽牌的玩家支付的點數 不聽罰符是指在流局時,沒有達成聽牌的玩家需要支付給已聽牌玩家的點數。這一點數通常根據當局的規則而定,通常為1000點。
食替 當兩人同時鳴相同的牌時,由下家優先取得該牌 食替是指在兩名玩家同時鳴相同的牌時,優先由下家取得該牌。這一規則在吃牌和碰牌時尤為重要,確保遊戲的順序和公平性。
ドラ 在和牌後額外增加番數的加分牌 ドラ(寶牌)是在日本麻將中會額外增加和牌番數的牌。這些牌在遊戲中不影響和牌條件,但在和牌後會提高玩家的得分。
役牌 特定的風牌或字牌在特定條件下作為一種役種 役牌是指東風、南風、西風、北風、紅中、發財、白板等字牌,當這些牌成為刻子或槓子時,會自動成為一役。達成役牌有助於快速和牌並增加番數。

 

門前清與振聽條件

門前清即門清,指在未通過吃牌、碰牌、槓牌來取得其他人打出的牌的情況下進行和牌。振聽則分為捨牌振聽、同巡振聽和立直振聽,這些狀況下玩家無法通過榮和來完成和牌,只能自摸和。

日本麻將新手常見問題

初學者常犯的錯誤

新手在學習日本麻將時,容易犯一些常見錯誤,例如過早鳴牌、忽視役種等。這些錯誤會大大降低和牌的機率,因此需要特別注意。

新手需要掌握的基本策略

新手在學習日本麻將時,應該專注於掌握基本策略,例如選擇適當的時機進行立直、合理安排鳴牌次數等,這些策略將有助於提高勝率。

進階策略與玩法技巧

如何掌握役種並提升和牌機率

了解並熟悉各種役種是提升和牌機率的關鍵。不同的役種有不同的達成方式,新手應該逐步學習這些役種的應用,並在實戰中靈活運用。

日本麻將中的心理戰術

日本麻將不僅考驗玩家的邏輯思維,也需要一定的心理戰術。通過觀察對手的出牌順序與行為模式,玩家可以推測對方的牌型,並進行相應的戰術調整。

結論

日本麻將是一種深具策略性和挑戰性的牌類遊戲。通過本文的介紹,相信讀者對日本麻將的基本規則、專業術語以及新手常見問題已有了深入的了解。希望大家能夠透過來勝娛樂城這個優質的平臺,進一步提升自己的麻將技藝,體驗日本麻將的無窮樂趣。

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