進攻與防守策略
NFL比賽中,戰術變化萬千。進攻方常用的戰術如“傳球進攻(Passing Play)”和“跑球進攻(Rushing Play)”,而防守方則會通過“突襲(Blitz)”或“區域防守(Zone Defense)”來抑制對方的進攻。
加時賽(Overtime)
當正規比賽時間結束時兩隊比分相同,將進入加時賽。NFL的加時賽為“突然死亡制(Sudden Death)”,即首支得分的球隊將獲得勝利。加時賽的首個進攻回合若以達陣結束,則比賽立即結束;若首個進攻回合僅以射門得分,對方將獲得一次進攻機會。
NFL術語
進攻與防守術語
術語 | 中文名稱 | 定義 |
Touchdown | 達陣 | 進攻方球員將球帶入對方的達陣區,得6分。 |
Interception | 抄截 | 防守方球員在傳球路徑上截取對方四分衛的傳球,並獲得進攻權。 |
Sack | 擒殺 | 防守球員在四分衛準備傳球前將其擒倒,導致進攻失敗。 |
Fumble | 漏接/掉球 | 持球球員失去對球的控制,導致球掉落地面,任一球隊球員都可撿起球繼續進攻或防守。 |
Tackle | 擒抱 | 防守球員將持球進攻球員擒倒,使其無法繼續推進。 |
Blitz | 突襲 | 防守方球員快速向四分衛衝鋒,意圖擒殺四分衛或破壞傳球。 |
Handoff | 交球 | 四分衛將球直接交給跑衛進行推進。 |
Pass | 傳球 | 四分衛將球傳給其他進攻球員,如外接手或跑衛,來進行推進。 |
Run | 跑球 | 進攻球員持球跑動,以推進球場碼數。 |
Punt | 棄踢 | 當進攻方在四次進攻後仍未推進足夠碼數,選擇踢球將球交給對方,以改變場地位置。 |
Kickoff | 開球 | 比賽開始或得分後,由踢球隊將球踢給接球隊,開始新的進攻回合。 |
Field Goal | 射門得分 | 進攻方選擇將球踢入對方球門,成功則得3分。 |
Safety | 安全分 | 防守方將進攻方持球球員擒殺在進攻方的達陣區內,防守方得2分並獲得進攻權。 |
Block | 擋拆 | 進攻方球員用身體阻擋防守方球員,為持球球員創造推進空間。 |
Snap | 開球 | 中鋒將球傳遞給四分衛,開始進攻回合。 |
Shotgun Formation | 散彈槍陣型 | 四分衛站在離開球中鋒一定距離的位置接球,常用於傳球戰術。 |
Hail Mary | 萬福瑪麗 | 四分衛在比賽最後關頭嘗試的一種長傳戰術,希望達陣來扭轉局勢。 |
Play Action | 假跑真傳 | 四分衛假裝交球給跑衛,實際進行傳球的戰術,迷惑防守方。 |
Red Zone | 紅區 | 進攻方推進到對方20碼線內的區域,通常是得分的關鍵區域。 |
Zone Defense | 區域防守 | 防守方球員負責防守場上的特定區域,而不是特定球員。 |
Man-to-Man Defense | 人盯人防守 | 防守方球員每人盯防進攻方的特定球員,防止其接球或推進。 |
Pick Six | 抄截達陣 | 防守球員抄截對方四分衛的傳球後直接返回達陣區得分,稱為“Pick Six”。 |
Line of Scrimmage | 開球線 | 進攻與防守雙方的球員在每次進攻開始時排列的虛擬線,標記球的起始位置。 |
End Zone | 達陣區 | 比賽場地兩端的區域,進攻方需將球帶入該區域以達陣得分。 |
First Down | 首次進攻 | 進攻方在四次進攻機會內成功推進10碼或更多,獲得新的四次進攻機會。 |
Punt Return | 棄踢回攻 | 防守方接住對方的棄踢後嘗試返回推進碼數,以獲得更好的進攻位置。 |
Fair Catch | 安全接球 | 接球隊員在接球前舉手示意安全接球,不進行回攻,以保留進攻權。 |
Audible | 口令變更 | 四分衛在開球前根據對方防守變化臨時改變進攻戰術。 |
Holding | 抱人犯規 | 進攻或防守球員違規抱住對方球員,阻止其自由移動,通常會被判罰碼數後退。 |
False Start | 假動作 | 進攻方球員在開球前未經允許提前移動,屬於犯規行為,將被判罰碼數後退。 |
戰術相關術語
術語 | 中文名稱 | 定義 |
Blitz | 突襲 | 防守球員在進攻方發球後快速進攻四分衛的戰術,旨在製造壓力或擒殺四分衛。 |
Play-Action | 假跑真傳 | 四分衛假裝將球交給跑衛,實際進行傳球的戰術,通常用來迷惑防守球員。 |
Hail Mary | 萬福瑪麗 | 一種長傳戰術,通常在比賽最後關頭使用,四分衛將球大力傳向達陣區,希望接球得分。 |
Screen Pass | 屏風傳球 | 一種短傳戰術,進攻線球員迅速移動以保護接球的跑衛或外接手,使其在短距離內快速推進。 |
Draw Play | 延遲跑動 | 四分衛假裝傳球,然後將球交給跑衛進行跑動的戰術,通常用來對付防守方的突襲。 |
Zone Coverage | 區域防守 | 防守球員負責防守場上的特定區域,而不是特定球員,防止進攻方在該區域完成傳球。 |
Man-to-Man Coverage | 人盯人防守 | 防守球員每人盯防進攻方的一個特定球員,防止其接球或推進。 |
Option Play | 選擇進攻 | 四分衛在跑動過程中決定是否將球交給跑衛、自己持球跑動或傳球,依據防守方的反應作出選擇。 |
Zone Blitz | 區域突襲 | 一種結合區域防守與突襲的防守戰術,防守方試圖迷惑四分衛,使其無法準確預測防守佈局。 |
Wildcat Formation | 野貓陣型 | 由跑衛或其他非四分衛球員直接接球並進行進攻的陣型,旨在增加進攻的不可預測性。 |
No-Huddle Offense | 不暫停進攻 | 進攻方在不進行暫停的情況下迅速進行下一次進攻,以加快比賽節奏,並打亂防守方的佈陣。 |
Spread Offense | 擴展進攻 | 將外接手分散在場地兩側,利用場地寬度來創造傳球機會和空間的進攻戰術。 |
Nickel Defense | 五衛防守 | 在防守佈陣中增加一名角衛或安全衛,通常用來防止傳球,特別是在第三次進攻和長距離情況下使用。 |
Dime Defense | 六衛防守 | 防守方使用六名防守後衛,通常用於防守進攻方的明顯傳球局面,特別是在長距離的第三次進攻情況下。 |
Cover 2 | 二防守區 | 一種區域防守策略,兩名安全衛各自負責半場的深區防守,防止長傳成功。 |
Cover 3 | 三防守區 | 一種區域防守策略,三名後衛分別負責場地的三分之一區域,旨在防守長傳。 |
Goal Line Stand | 門前防守 | 防守方在自己的達陣區附近組織堅固防守,以防止對方進攻達陣得分。 |
Bootleg | 側移傳球 | 四分衛在開球後故意側移以避開防守球員,並在移動中完成傳球的進攻戰術。 |
Flea Flicker | 雙重傳球 | 一種進攻戰術,四分衛將球交給跑衛,跑衛開始跑動後再將球拋回給四分衛,四分衛隨後進行傳球。 |
Trap Play | 圈套跑動 | 利用進攻線球員的刻意撤退來誘使防守球員進入特定區域,然後跑衛利用空隙進行跑動的戰術。 |
Tampa 2 | 坦帕二區防守 | 一種由Tampa Bay Buccaneers流行起來的區域防守策略,兩名安全衛防守深區,中線衛防守中間區域。 |
Bump and Run | 碰撞防守 | 防守後衛在接球手開始路線跑動時,首先用身體對其進行碰撞,然後再跟隨防守,以擾亂接球手的節奏。 |
Play Clock | 進攻計時器 | 每次進攻中,進攻方必須在規定的時間內發球,通常為40秒,否則將被判罰延遲進攻(Delay of Game)。 |
Audible | 口令變更 | 四分衛在開球前根據對方防守變化臨時改變進攻戰術,通過口令通知隊友。 |
Motion | 移動跑位 | 在開球前,進攻方球員(通常是外接手或跑衛)在後場移動,改變其跑動路線或位置,這在戰術中常用來迷惑防守。 |
End Around | 端區跑動 | 外接手在開球後繞過進攻線後端接球進行跑動的戰術,旨在利用對方的防守漏洞來創造推進碼數。 |
NFL投注方式
Money Line(不讓分賠率)
概述:Money Line是最直接和簡單的投注方式,投注者只需預測哪支球隊將贏得比賽,而無需考慮得分差距。
例子:假設比賽中堪薩斯城酋長隊的賠率是-150,而對手的賠率是+130。如果你投注100在酋長隊,並且他們獲勝,你將獲得約66.67的利潤(100/1.5)。相反,如果你投注100在對手且他們獲勝,你將獲得130的利潤。
Point Spread(讓分)
概述:Point Spread是最常見的NFL投注方式之一,投注者需要預測球隊能否在設定的得分差距內贏或輸。
例子:假設比賽中達拉斯牛仔隊的讓分為-3.5,這意味著牛仔隊需要贏對手4分或以上才能讓投注者贏得投注。如果牛仔隊僅贏3分或更少,則投注在他們身上的人將輸掉這筆投注。
Over/Under(大小分)
概述:Over/Under投注又稱為總得分投注,投注者需要預測兩隊在比賽中的總得分是否會超過或低於博彩公司設定的分數線。
例子:如果一場比賽的Over/Under分數線設定為50分,投注者可以選擇投注比賽總得分是否會超過50分(Over)或低於50分(Under)。如果最終總得分為27-24(即51分),選擇Over的投注者將獲勝。
Prop Bets(特殊投注項目)
概述:Prop Bets是針對比賽中某些特定事件的投注,而不是整場比賽的最終結果。這些投注項目可能涉及個別球員的表現、比賽中的特定事件,甚至是比賽進程中的特殊情況。
例子:常見的Prop Bets包括預測某名球員是否會在比賽中達陣、四分衛的傳球碼數是否會超過300碼、或是哪支球隊會首先得分等。例如,你可以投注Patrick Mahomes是否會在比賽中傳出至少3個達陣,或某名防守球員是否會有一次抄截。
In-Play Betting(場中投注)
概述:In-Play Betting,又稱為實時投注,允許投注者在比賽進行過程中根據即時情況進行投注。
例子:如果比賽開始後某支球隊表現出色,你可以在比賽進行中投注該隊獲勝。或者,如果你觀察到比賽節奏發生變化,你可以調整投注策略,例如轉向投注即將到來的下一次達陣會由哪支球隊完成。
Parlay(串關投注)
概述:Parlay是一種將多個投注選項合併為一個單一投注的方式。這種方式具有更高的風險,但同時也有更高的回報。
例子:你可以將一場比賽的Money Line投注、另一場比賽的Point Spread投注和第三場比賽的Over/Under投注合併成一個Parlay。如果所有這三個投注選項都正確,則你將獲得比單獨投注更高的回報。然而,如果其中一個選項錯誤,整個Parlay將輸掉。
結論
NFL自成立以來經歷了諸多風波和挑戰,但始終屹立不倒。如今,NFL已成為全球體育賽事中的一顆明珠,其未來發展潛力無限。隨著賽事的日益激烈和全球影響力的增強,NFL早已經不只是一項運動更是許多球迷運彩投注的熱門選擇,就加入來勝娛樂城讓你的投注場場達陣!
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