十三支與大老二:相似與不同
十三支牌局的玩法和大老二有一些相似之處,但在出牌順序和比牌方式上卻存在明顯差異。兩者都使用撲克牌進行遊戲,但十三支的核心玩法是將13張手牌分為三道進行比較,而不是像大老二那樣強調誰先出完所有牌。以下是十三支的基本規則:
基本遊戲規則
在來勝娛樂城十三支的牌局中,每局遊戲通常由四位玩家參與,每位玩家將在同一牌桌上競技。遊戲開始時,莊家負責洗牌並發牌給所有玩家,每位玩家將獲得13張手牌。玩家需要按照規則將這13張牌分成三道,依序為:頭道、中道和尾道。這些牌道的配置和策略對整局遊戲的勝負有關鍵影響。
頭道(3張牌)
頭道是第一道,也是最小的一道牌組,僅需選擇3張牌。這道牌通常被用來形成較小的牌型,例如「對子」或「三條」,因為頭道的牌型限制相對較大。頭道的主要目的是防守,避免給對手過多得分的機會,同時也希望取得一點點優勢,確保整局遊戲的穩定性。
建議牌型:頭道適合放置「對子」或較小的「三條」,但不宜放置過大的牌型,以免影響後兩道的牌型配置。
策略重點:在頭道牌組中,若能保持適度防守並設法形成至少一個對子的組合,將能有效減少被對手打槍的風險。
中道(5張牌)
中道是第二道,要求玩家選擇5張牌,這道牌的配置是整個十三支遊戲的核心所在。由於中道的牌型決定了玩家的整體優勢,因此需要平衡進攻和防守策略。一般來說,中道應放置相對較強的牌型,如「順子」、「同花」或「葫蘆」,這樣不僅可以穩住中場,還能有效壓制對手的得分。
建議牌型:適合放置「葫蘆」或「同花順」等較強的牌型,以此佔據中場優勢。
策略重點:中道的牌型應比頭道更大,但不能過於強大,以免影響尾道的牌組。選擇合適的中道牌型對玩家贏得全局比賽至關重要。
尾道(5張牌)
尾道是第三道,也是最重要的一道牌組,要求玩家將剩下的5張牌進行配置。尾道通常應該是最強的牌型,因為這是最後的比拼階段,決定著整局遊戲的最終結果。尾道牌型應優先選擇「同花順」或「鐵支」等強勢組合,確保在最後一輪比拼中獲得最大的勝利機會。
建議牌型:尾道適合放置「鐵支」、「同花順」等強勢牌型,確保最終得分最大化。
策略重點:尾道應該是最強的一道牌型,確保這一輪能夠強勢獲勝,最好是以超過對手所有牌型的方式結束整場遊戲。
十三支的牌型大小
在十三支遊戲中,牌型的大小與大老二相似,但只比較牌型和點數,不考慮花色。以下是十三支牌型的大小順序及其詳細解釋:
牌型名稱 | 描述 | 大小順序 |
同花順 | 五張相同花色且數字連續的牌,例如【♠10, ♠J, ♠Q, ♠K, ♠A】。此牌型是遊戲中最大的牌型之一。 | 1 |
鐵支 | 四張相同點數的牌,加上一張其他任意牌,例如【♦9, ♣9, ♥9, ♠9, ♠3】。此牌型在實戰中極具壓制力。 | 2 |
葫蘆 | 三張相同點數的牌加上一對其他相同點數的牌,例如【♠8, ♦8, ♣8, ♥K, ♠K】。這是一種攻防平衡的中階牌型。 | 3 |
同花 | 五張相同花色但不連續的牌,例如【♣2, ♣5, ♣7, ♣J, ♣Q】。此牌型通常用於中道或尾道以穩定得分。 | 4 |
順子 | 五張數字連續但花色不同的牌,例如【♠4, ♣5, ♥6, ♦7, ♠8】。順子需要在尾道使用時特別注意牌型大小。 | 5 |
三條 | 三張相同點數的牌,加上兩張其他任意牌,例如【♠7, ♦7, ♣7, ♣4, ♠2】。這種牌型經常用於頭道或中道以防止被打槍。 | 6 |
兩對 | 兩組點數相同的對子,加上一張其他任意牌,例如【♠10, ♥10, ♣5, ♦5, ♠3】。此牌型有較高的靈活性,適用於多種戰略。 | 7 |
對子 | 一對點數相同的牌,加上三張其他任意牌,例如【♦K, ♠K, ♣2, ♥5, ♠7】。對子牌型主要作為頭道的防守牌使用。 | 8 |
烏龍 | 未符合上述任何牌型的組合,被視為最小的牌型。例子如【♠3, ♥6, ♦9, ♣J, ♠2】。烏龍在任何道中均不具備任何優勢。 | 9 |
牌型比較和策略應用
同花順和鐵支通常被用於尾道來確保最高的勝算,這些強牌型能夠有效壓制對手並為玩家帶來豐厚的得分。
葫蘆和同花可在中道使用,作為一種攻防兼備的策略,既能增加獲勝機率,又不至於削弱尾道的牌力。
順子在運用上需注意整體牌局的結構,可視情況用於中道或尾道來平衡風險和收益。
三條、兩對和對子更多用於頭道或中道作為防守和得分策略,根據對手的牌型調整自己的組牌方案。
烏龍是一種無奈的牌型,通常代表手牌不佳,應盡量避免出現此牌型。
輸贏判定及計分規則
在十三支遊戲中,所有玩家完成三道牌型的排列後,會依次進行比牌。每個玩家的頭道、中道和尾道分別與其他玩家進行比較,逐一確定勝負。比牌結束後,根據各道牌的勝負情況計算最終的分數,從而決定每位玩家的總得分及最終輸贏結果。具體計分規則如下:
基本計分規則
贏一道:如果某位玩家在單獨的一道比牌中獲勝,即其牌型大於對手的牌型,則該玩家獲得1分。例如,如果玩家A的頭道大於玩家B的頭道,玩家A得1分。
輸一道:如果某位玩家在單獨的一道比牌中失敗,即其牌型小於對手的牌型,則該玩家失去1分。例如,如果玩家A的中道小於玩家B的中道,玩家A失去1分。
打和:如果兩位玩家在同一道比牌中打平,即兩人牌型相同,則記為「打和」,雙方均不獲得或失去分數。例如,玩家A與玩家B的尾道牌型相同,兩者皆得0分。
特殊計分規則
打槍:在三道比牌中,如果某位玩家的頭道、中道和尾道均勝過另一位玩家的相應牌道,則稱為「打槍」。此時,贏家將獲得雙倍分數,而輸家扣除相應的雙倍分數。例如,玩家A在頭道、中道、尾道均勝過玩家B,則玩家A獲得雙倍分數(+2分),而玩家B失去相應的雙倍分數(-2分)。
全壘打:如果某位玩家的三道牌均勝過其他三位玩家,則稱為「全壘打」。此情況下,該玩家在「打槍」的基礎上,再次獲得雙倍分數。具體來說,贏家在「打槍」計分後再乘以2,而其他三位玩家分別失去相應的分數。例如,玩家A的三道牌型均勝過玩家B、C、D,則玩家A在「打槍」的分數基礎上再乘2(總共+4分),而玩家B、C、D各失去相應的分數。