Apex電競常見術語
術語 (Term) | 英文解釋 (Explanation) | 中文翻譯 (Translation) |
3rd Party | Refers to a third-party team ambushing or attacking while two other teams are already engaged in a fight. | 第三方隊伍趁兩隊交戰時進行伏擊或偷襲。 |
Armor Swap | A technique where a player quickly switches to a fresh armor in the middle of a fight to maintain survivability. | 戰鬥中快速更換裝甲以保持生存的技術。 |
Zone Play | A strategy that revolves around positioning within the safe zone of the game to gain an advantage. | 圍繞遊戲中的安全區制定戰略。 |
Wraith Portal Play | Using the Wraith character’s portal ability to quickly relocate or retreat. | 利用Wraith的傳送門技能進行快速轉移或撤退。 |
Baiting | A tactic where players create a false impression or lure to make the opponent take bait. | 誘敵戰術,通過製造假象吸引對手上鉤。 |
Push | Aggressively moving towards an enemy team to engage in combat. | 向敵方推進並強行進攻。 |
Revive | Resurrecting a downed teammate during a match. | 復活倒地的隊友。 |
Knock | Knocking down an opponent, but not fully eliminating them. | 將對手擊倒但未完全淘汰。 |
Crack | Breaking an opponent’s shield, making them vulnerable. | 打破敵方的護盾,讓他們更加脆弱。 |
Hot Drop | Landing in a high-traffic area with immediate combat upon starting the match. | 在比賽開始時直接跳到人多的熱區並立即開始戰鬥。 |
Rotation | The strategic movement of a team from one area to another, often to secure a better position or avoid danger. | 團隊從一個區域移動到另一個區域的戰略操作,通常為了獲取更好位置或避免危險。 |
Looting | Searching for and collecting gear, weapons, and resources during the match. | 在比賽中搜尋並收集裝備、武器和資源。 |
Ping | Marking locations, enemies, or objects for teammates using the in-game ping system. | 使用遊戲內的標記系統為隊友標記位置、敵人或物品。 |
Flank | Attacking an enemy team from the side or behind to gain a strategic advantage. | 從側面或背後攻擊敵隊以獲得戰術優勢。 |
Drop Zone | The area where a team initially lands at the start of the match. | 比賽開始時隊伍選擇降落的區域。 |
Heal Off | A situation where teams try to outlast each other using healing items while outside of the safe zone, usually in the final circle. | 在安全區外使用治療道具進行最後比拼,看誰能撐得最久。 |
ADS | Aiming Down Sights, the act of using the scope or sights of a weapon for more precise aiming. | 開鏡,使用武器的瞄準鏡或瞄具進行更精確的射擊。 |
Res Shield | Refers to the knockdown shield used when reviving a teammate to provide cover during the revive process. | 使用倒地護盾來保護在復活隊友過程中的掩護。 |
Thirsting | Eliminating a downed enemy to ensure they cannot be revived by their teammates. | 將倒地的敵人擊殺,確保其無法被隊友復活。 |
Apex Legends 電競運彩投注方式詳解
Apex Legends 以其獨特的大逃殺模式成為全球電競圈中的熱門項目,賽事激烈且戰術豐富,讓投注者有多種方式進行下注。投注者可根據比賽進程、隊伍實力以及選手的表現來制定投注策略,以下是來勝娛樂城對Apex 電競運彩投注的幾種主要投注方式及其詳細介紹。
即場投注(In-play Betting)
即場投注 是指在比賽進行中根據實時情況進行下注,這種運彩投注方式適合經驗豐富且對比賽有深刻理解的投注者。即場投注允許玩家根據比賽過程中的動態變化快速做出下注決策,例如根據隊伍的表現、剩餘隊伍數量、圈縮位置等來判斷比賽的最終走勢。
遊戲規則對投注的影響:Apex 電競比賽採用大逃殺模式,隨著比賽進行,安全區(圈)逐漸縮小,迫使隊伍進行更激烈的戰鬥。這為即場投注提供了良好的時機,當某支隊伍佔據有利位置或在決勝圈中展現出色的實力時,投注者可以根據這些優勢進行下注。
適合人群:即場投注對投注者的比賽理解力要求高,適合那些能夠快速分析比賽局勢並做出精準預測的玩家。
讓分投注(Handicap Betting)
讓分投注 是一種常見的投注方式,類似於傳統體育賽事中的讓分機制。投注者可以選擇支持某一隊伍,而該隊伍可能會被賦予加分或減分。讓分投注通過平衡實力差距,使投注更加公平。例如,實力較弱的隊伍可能會獲得正向讓分,而實力強的隊伍則會有負向讓分。
遊戲規則對投注的影響:在 Apex 電競中,隊伍的實力差距可能來自於選手技術、角色搭配或團隊默契。強隊通常會因為擊殺數和排名優勢而積累更高的積分,但讓分投注能夠平衡這種差異,提供更多投注選擇。
適合人群:讓分投注適合那些喜歡根據實力差距來預測比賽結果的玩家,並且能根據隊伍的整體實力和表現來做出理性判斷。
中場投注(Mid-game Betting)
中場投注 是在比賽進行到中段時進行下注的方式,這讓投注者有機會觀察比賽進程後再決定下注。Apex 比賽中,隊伍的表現可能在比賽中段發生顯著變化,這時投注者可以根據隊伍的表現、剩餘資源和生存能力來做出更加準確的預測。
遊戲規則對投注的影響:在 Apex 的大逃殺模式中,隊伍需要在縮圈過程中進行戰術調整。當比賽進行到中段時,投注者可以根據隊伍的資源狀況、擊殺數和當前戰術位置來進行更合理的下注。這時投注者可以根據當前的安全區形勢、剩餘隊伍數量以及隊伍裝備情況進行更精確的預測。
適合人群:中場投注適合那些希望根據比賽實時進展來調整下注策略的玩家,尤其適合那些注重數據和動態分析的投注者。
特定選手或隊伍表現下注(Player or Team Performance Bets)
特定選手或隊伍表現下注 是一種針對具體表現數據的投注方式。投注者可以根據選手或隊伍的表現指標進行下注,如擊殺數、生存時間、擊倒數量或最終排名。
遊戲規則對投注的影響:Apex Legends 的角色(Legends)選擇在比賽中起到重要作用,不同角色的技能影響隊伍的戰術安排和選手的個人表現。投注者可以根據選手選擇的角色以及他們的歷史表現來進行精確下注。例如,投注某位狙擊手的擊殺數或某隊伍的最終排名。
適合人群:此類投注適合對選手實力、風格和隊伍戰術有深入了解的玩家,他們可以根據選手的具體表現進行精確預測。
勝負平注(Match Winner Betting)
勝負平注 是最為傳統的投注方式,投注者只需預測哪支隊伍最終將獲勝。這種方式簡單直觀,適合那些希望簡單預測比賽最終結果的玩家。
遊戲規則對投注的影響:在 Apex 比賽中,隊伍的實力、戰術和角色選擇直接影響最終結果。投注者可以根據隊伍的過往表現、選手的狀態和隊伍的整體配合度來做出判斷。由於 Apex 的競技性極高,最終勝利通常取決於隊伍的戰術執行、資源管理以及對戰鬥的靈活應變能力。
適合人群:勝負平注適合希望簡單預測比賽結果的投注者,這種方式適用於那些喜歡分析隊伍整體實力的玩家。
總結
Apex Legends 電競在近幾年迅速崛起,憑藉其獨特的遊戲設計與深度的戰術性,吸引了全球眾多觀眾與選手的參與。未來,來勝娛樂城與Apex 電競將繼續成長,隨著規模擴大與賽事規則進一步完善,運彩投注選項更加多樣化與刺激,它有望成為全球最具影響力的電競項目之一。
*延伸閱讀*
最新的 Apex Legends 更新於 2024 年 10 月推出,帶來了一系列變更,特別針對武器、角色平衡以及新遊戲模式的調整。
武器與裝備更新
Mozambique Nerf:Mozambique 和其雙持版本(akimbo Mozambiques)在此次更新中受到削弱。攻擊速率和彈匣容量都被下調,以回應社群對該武器過於強大的反饋
Havoc Rifle:移除了該武器的「Turbocharger」模組,進一步削弱了它的過度表現。
R-99 SMG:此武器重新進入補給箱,並且增加了傷害衰減,使其在遠距離作戰中效力有所降低
角色更新
Valkyrie:Valkyrie 現在被重新歸類為偵察型英雄,並且其技能組得到了大幅度加強,包括更敏捷的噴氣背包操作和強化的視野能力,讓她在空中獲得更多戰術優勢。
Fuse 和 Rampart 也進行了技能調整,Fuse 的「迫擊炮」範圍限制被引入,Rampart 的機槍進入速度大幅提高。
新遊戲模式與地圖
Knockout 模式:這是一個全新的積分制大逃殺模式,允許玩家在多輪比賽中重生,直到進入最終的「突然死亡」階段。該模式加入了激烈的區域爭奪和消除最低分隊的機制。
地圖更新:在公排和排位賽中新增了 E-District、Olympus 和 Kings Canyon 等地圖。